lunes, 1 de noviembre de 2021

U2E1 - Phyton

UNIDAD 2

 La ciencia para todos es un portal del profesor y divulgador científico Javier Fernández Panadero.

A cambio de un café (ko-fi.com) nos permite usar su manual de Phyton, que podemos encontrar aquí:




Es un manual cuidadosamente realizado para poder ir realizando a la vez las actividades que va comentando. 

Debes ir leyendo y haciendo las actividades que se indican. Guarda las actividades que vayas realizando  y entrega aquellas que se te indiquen como obligatorias.

Cuando tengas dudas pregunta y trataremos de explicar la duda para todos.

martes, 26 de octubre de 2021

Examen de SCRATCH

 Fecha examen: 3/11/2021

Ejercicio 7. Resolución analíticas de funciones

 Resuelve analíticamente una función de grado 3 (x3-1 por ejemplo) con el algoritmo explicado en clase

Entrega: Como los demás ejercicio de Scratch
Fecha: 27/10/2021


Ejercicio 6. Ordenar lista de forma optimizada

 Crea una lista con números aleatorios.

Al pulsar una tecla o hacer click sobre un objeto, de la lista aleatorio se ordena dicha lista de forma más eficiente que en el ejercicio 5

Entrega: Como los demás ejercicio de Scratch
Fecha: 27/10/2021

miércoles, 13 de octubre de 2021

Ejercicio 5. Ordenar una lista

Crea una lista con números aleatorios.

Al pulsar una tecla o hacer click sobre un objeto, de la lista aleatorio se ordena dicha lista

Entrega: Como los demás ejercicio de Scratch
Fecha: 15/10/2021

Ejercicio 4. Extraer números pares de una lista

 Crea una lista con números aleatorios.

Al pulsar una tecla o hacer click sobre un objeto, de la lista aleatorio se extraen los números pares a una nueva lista.

Entrega: Como los demás ejercicio de Scratch
Fecha: 15/10/2021

martes, 28 de septiembre de 2021

Ejercicio 3 - Calculadora

  Programa una calculadora que funcione como una "real"

Entrega: Como los demás ejercicio de Scratch
Fecha: 1/10/2021

martes, 21 de septiembre de 2021

Ejercicio 2 - Resuelve ecuaciones de 2º grado

 Crea un programa que permita resolver cualquier ecuación de 2º grado

Entrega: Como el ejercicio 1
Fecha: 22/09/2021

lunes, 20 de septiembre de 2021

Ejercicio 1 - Calculando en Scratch

 Crea una calculador a la que introduces los valores de dos núemros y con una palabra eliges qué operación haces.

¿Cómo se entrega?

1-Realiza el ejercicio en tu cuenta on-line de sccratch

2-Compartelo en Scratch

3-Escribe una breve intro sobre el programa

4-INCRUSTAS el programa en scratch como el ejemplo siguiente

5- Debajo un enlace al sitio del proyecto. Por ejemplo Ver el proyecto


Fecha: 21/09/2021 antes de la hora de clase

Curso 2021/2022

 ¡¡NUEVO CURSO!!


Bienvenidos

jueves, 8 de abril de 2021

U3V1. Intermediate Level

 En la página de tutoriales de processing, encontramos los marcaos con "LEVEL: INTERMEDIATE"

Puedes hacer los que más te interesen, siendo muy recomendables los siguientes:

Para entregar, procede igual que en los otros ejercicios de Processing

lunes, 5 de abril de 2021

U3P3. Processing+Arduino

Sugerencia de primer ejercicio para realizar con IDE Arduino+Processing
En la página web DIY-Makers, encontramos la entrada: ARDUINO + PROCESSING: PRIMEROS PASOS. Allí podemos encontrar un ejemplo muy completo de cómo utilizar processing para controlar desde el PC elementos controlados a una placa de arduino.

Instala en tu PC, Processing, IDE de Arduino y trata de realizar el ejercicio propuesto en ARDUINO + PROCESSING: PRIMEROS PASOS.

FECHA:
ENTREGA:

U3E2. Ejercicio con ARDUINO

Con la Placa Arduino 101 y la Education Shield, prepara entre 6 y 8 diodos LED.Conecta el microrruptor al D6 de la Education Shield.

Crea distintas secuencias de los LEDs (al menos dos) que puedan cambiarse cuando pulsamos el LED.

¡Atención! si usamos D6 como entrada del pulsador, no usarlo como salida de LED.

ENTREGA:
FECHA:

miércoles, 10 de marzo de 2021

U3E1. Processing - Curso 2020-2021

 

Unidad III - Processing

Abandonamos C  y pasamos a un entorno más amigable.


Como primera tarea, primero vamos a descargar el instalador, y luego vista la página de TUTORIALES.


En los tutoriales de PROCESSING tienes 7 tutoriales etiquetados como Level Beginners. Son:



Crea y entrega un ejemplo que contenga todos los contenidos de todos los tutoriales

Puedes programar on-line en este ENLACE

Ejemplo pro de Procesing --> VER


ENTREGAR:
Llama a los ejercicios Apellido1, Apellido2, Apellido3, etc. Explica brevemente la modificación realizada al programa propuesto en el tutorial
Pon un enlace al código fuente en tu post para que se pueda descargar
Crea un post para cada EJEMPLO que subas
FECHA: dd/mm/2021