lunes, 25 de noviembre de 2019

Ejercicio C1. Bloque 1.1 a 1.7

Tras visualizar los tutoriales del 1.1 al 1.7 hacer una programa que calcules el volumen de un cono conocidas su base y altura.


Ejemplo de entrega de Ejercicio


Breve descripción del ejercicio y después:
Puedes descargar la aplicación en el enlace:

Puedes utilizar botones creados por ti en los enlaces

Fecha de entrega: DD/MM/2018

Tutoriales de C

Iniciamos un nuevo tema, el Lenguaje C, aprendiendo a partir de los 


Vamos a seguir los tutoriales hasta el bloque 1.7

Con este bloque hacemos una introducción a la estructura básica de los programas en C, declaración de variables, inclusión básica de librerías, utilización de operaciones matemáticas, entradas de datos por teclado y salida de mensajes de texto y errores comunes.

lunes, 4 de noviembre de 2019

Ejercicio 6. Ordenar listas

Carga una lista con valores (al azar, introducidos por un usuario o como quieras)
El usario indicará si la quiere ordenada de mayor a menor o al revés
La lista se ordena 

ENTREGAR: Haz un post en tu blog con una breve intro al ejercicio, incrusta el SCRATCH en html y pon un link a la página del proyecto de SCRATCH
FECHA: 26/10/2018

Ejercicio 5. Parábolas

Crea una aplicación de Scratch, que represente gráficamente parábolas.
Para ello usa lista o listas ( x ,  f(x) )
Se pueden variar los coeficientes a, b, c y la parábola se redibuja.
También se calculan adecuadamente (discriminando si existen o no) las raíces para los distintos valores de a, b y c.




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FECHA: 26/10/2018