martes, 26 de octubre de 2021
Ejercicio 7. Resolución analíticas de funciones
Resuelve analíticamente una función de grado 3 (x3-1 por ejemplo) con el algoritmo explicado en clase
Entrega: Como los demás ejercicio de Scratch
Fecha: 27/10/2021
Ejercicio 6. Ordenar lista de forma optimizada
Crea una lista con números aleatorios.
Al pulsar una tecla o hacer click sobre un objeto, de la lista aleatorio se ordena dicha lista de forma más eficiente que en el ejercicio 5
Entrega: Como los demás ejercicio de Scratch
Fecha: 27/10/2021
miércoles, 13 de octubre de 2021
Ejercicio 5. Ordenar una lista
Crea una lista con números aleatorios.
Al pulsar una tecla o hacer click sobre un objeto, de la lista aleatorio se ordena dicha lista
Entrega: Como los demás ejercicio de Scratch
Fecha: 15/10/2021
Ejercicio 4. Extraer números pares de una lista
Crea una lista con números aleatorios.
Al pulsar una tecla o hacer click sobre un objeto, de la lista aleatorio se extraen los números pares a una nueva lista.
Entrega: Como los demás ejercicio de Scratch
Fecha: 15/10/2021
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