UNIDAD 2
La ciencia para todos es un portal del profesor y divulgador científico Javier Fernández Panadero.
A cambio de un café (ko-fi.com) nos permite usar su manual de Phyton, que podemos encontrar aquí:
UNIDAD 2
La ciencia para todos es un portal del profesor y divulgador científico Javier Fernández Panadero.
A cambio de un café (ko-fi.com) nos permite usar su manual de Phyton, que podemos encontrar aquí:
Resuelve analíticamente una función de grado 3 (x3-1 por ejemplo) con el algoritmo explicado en clase
Crea una lista con números aleatorios.
Al pulsar una tecla o hacer click sobre un objeto, de la lista aleatorio se ordena dicha lista de forma más eficiente que en el ejercicio 5
Crea una lista con números aleatorios.
Al pulsar una tecla o hacer click sobre un objeto, de la lista aleatorio se ordena dicha lista
Crea una lista con números aleatorios.
Al pulsar una tecla o hacer click sobre un objeto, de la lista aleatorio se extraen los números pares a una nueva lista.
Programa una calculadora que funcione como una "real"
Crea un programa que permita resolver cualquier ecuación de 2º grado
Crea una calculador a la que introduces los valores de dos núemros y con una palabra eliges qué operación haces.
1-Realiza el ejercicio en tu cuenta on-line de sccratch
2-Compartelo en Scratch
3-Escribe una breve intro sobre el programa
4-INCRUSTAS el programa en scratch como el ejemplo siguiente
5- Debajo un enlace al sitio del proyecto. Por ejemplo Ver el proyecto
En la página de tutoriales de processing, encontramos los marcaos con "LEVEL: INTERMEDIATE"
Puedes hacer los que más te interesen, siendo muy recomendables los siguientes:
Los que estéis interesados podéis seguir con los dos últimos bloques del curso de C:
Hacer un operador de matrices. Opciones